认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……」两个键,这两个键在 USB 标准中编码分别为 0x90 和 0x91

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……한자」两个键,这两个键在 USB 标准中编码分别为 0x90 和 0x91

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候的梦,这样无可厚非。……其实在三国志11中也有位移机制,但是这两个机制的目的是不同的

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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横版美少女弹幕游戏,以前的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……steam每两个月允许打折一次,到打折季时都会设定为80%。……steam每两个月允许打折一次,到打折季时都会设定为80%

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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——话是这么说,不过这类游戏还真就不多见,毕竟头铁到用RPG MAKERARPG的人应该不多。……这个游戏有两个旧版本,画面是真的完全我本人绘制出来的,相比这个版本来说画面辣眼睛多了。……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

Spike:开发日志1

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今天测试生成了几个图标看着还可以:明天先技能相关的功能和UI。……经常出现的bug:两个玩家会被分配到一个城市中

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

版本:Early Access


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