【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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色盲/近视玩家其实在玩家当中占据不小的比例,本期节目中,我们来聊聊游戏该如何善待色盲/近视玩家。……视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待色盲/近视玩家

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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游戏可以丝滑衔接单人及双人分屏模式,和一名朋友一起冒险并拯救字节国度吧!

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

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二战题材即时战略游戏概述:游戏是一款重现二战经典战役和事件的即时战略游戏。……游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点:单机关卡分为大关卡和小关卡。……但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家能更真实的看见和指挥自己的部队如何战斗,也能以战略家的思维来推进并赢得游戏

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

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开篇--连载关于介绍如何使用war3游戏编辑器开发RPG地图 前言欢迎点开本教程。……教程会基于经典的《魔兽争霸III冰封王座》所附带的MOD制作工具《魔兽地图编辑器》来讲解如何制作一款简单……在教程的主干中,我们会优先讲解如何制作完整的游戏,而关于细分素材的品质提升,我们会在后续拓展时才讲解

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥里与黑暗森林》的“银之树逃亡”是如何让关卡与音乐融合……编者注视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识……视频由卡姐 Cara 翻译

迷之世界(Mysterious World)

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游戏讲述的是一个小女孩外出森林被吸入另一个世界,为了探索如何回到自己的世界,通过重重难关回到属于自己的世界……游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

她面有愠色

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如何做到面有愠色讲完了故事,那么就该谈谈叙事 narrative,抑或是游戏的表现手法。……3、 作毛子气息浓厚!!!!!!!!!!……简单和大家讲讲两者的区别,英配版感觉就是凯拉奈特莉拿到妙女神探的本子,克制有余但讥讽暴力感少了许多,俄配版就完全是内味儿

DoggyFC:她面有愠色

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【她如何做到面有愠色】讲完了故事,那么就该谈谈叙事narrative,抑或是游戏的表现手法。……3、 作毛子气息浓厚!!!!!!!!!!……简单和大家讲讲两者的区别,英配版感觉就是凯拉奈特莉拿到妙女神探的本子,克制有余但讥讽暴力感少了许多,俄配版就完全是内味儿

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松,不仅学习刻苦,天天在琴房练琴也是雷打不动;终于天道酬勤,此君拿到不错的……然而电影却常常需要音乐隐匿行迹到幕后、让人们几乎感觉不到、轻轻默默的衬托气氛,此时,很多音符几乎难以体现存在感;如何精确掌握每个音符的存在感……,John就把古典音乐带到了哪里

版本:Early Access


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