您的外卖骑手正在枪战,脑洞无限大的《世界岛·宅急送》首曝宣传片

indienova.com/indie-game-news/the-trailer-of-dino-ramen-express-is-revealed-for-the-first-time/

indie 新闻。 《世界岛·宅急送》首曝宣传片。……送外卖,没把好枪搭档怎么行?……送外卖,没辆好车代步怎么行?搞配送,注定要与时间赛跑

Wordle(Wordle)

indienova.com/game/wordle--1

这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中……,以及出现在哪里的信息

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在这里我说下为什么我要用Lua图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次图,BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在这里我说下为什么我要用Lua图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次图,BUG

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小,测试运行……,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art

边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……玩法非常简单: ・仔细观察并排显示的两幅画作・从右边的画作中找出与左边画作不同的地方・发现差异,点击或点选右边画作中的该位置……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……,即使到几十个小时游戏时间你还能找到目标。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

除去志愿活动(和自己的作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)