indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二代。对这种像素的GHS完全无法抗拒。……至于游戏的手感也是在GHS游戏里一流的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒
indienova.com/game/fire-shark
1991 年的一个夏夜,一支被称为“奇怪舰队”的敌人舰队接近了地中海的一个小岛。……当它到达时,很少有人看到奇怪的舰队。两年后,在陌生舰队扩张自己的同时,它制造了一场世界战争。……世界各地的人都不知道是谁注意到了陌生舰队的攻击
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法。……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈
indienova.com/u/ten/blogread/19506
”,“不如去买彩票”,“不如好好带娃”。。。。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,……这一两年我除了带孩子的时候,剩下几乎每时每刻都在想着游戏的玩法,设计
indienova.com/game/atomic-owl
你将挺身对抗邪恶的乌鸦术士——将你的伙伴洗脑的克劳魔导。你必须将他们全部救回。……两年前,伊达尔戈·刀翼与伙伴们在一次危险任务后刚回到心爱的拉面馆,却遭遇复仇而来的虚空之鸦:欧米伽之翼……两年后,他必须在一把性格狂躁又话多的剑的帮助下,从宿敌手中拯救伙伴们!
indienova.com/groups/post/102760
发起:amzsowhat 迫于项目被砍喜提n+1,音效设计时长两年整的家里蹲手痒难耐,渴望输出,欢迎有音效需求的……免费(打赏杯咖啡也不是不行)提供全流程的音效设计方案/产出/接入,考虑使用wwise最好~我甜美卷卷卷卷卷
indienova.com/groups/post/103507
战旗当前团队配置:2程序、4策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建……,目前工业革命正在初步展开,而负责掌控和管理魔法命脉的皇族并不完全希望时代的推进,他们认为这会撬动他们的社会地位
indienova.com/groups/post/33468
一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~
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