姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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他还在震惊之中,就感受到这绚丽的光芒一股吸力,把他和那只小羊吸回到抽屉里,他瞬间漂浮在空中,无形的漩涡把他和小羊卷入其中……我打算在解谜部分设置几个不同的星球,星球之间星际轨道让他们相连接可以来回穿梭。……,让这个星球上的人以为自己三个太阳在空中)

赛博公民冲击者(Cyber Citizen Shockman)

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塔苏克和卡亚皮科的一切都很顺利,直到一天,当他们醒来的时候,就变成了机械强化的冲击者!……由于博士的天才,他们有机会成为电子人和正义的英雄,负责打倒恐吓该镇的邪恶集团。……唯一的问题是他们 18 天的时间来完成工作,重新成为人类

闪退 3(FLASHOUT 3)

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引力只不过是一个空话。 参加一场激动人心的正面交锋,直至结束!……万引力只不过是一个空话。 参加一场激动人心的正面交锋,直至结束!……> 美妙的电子音乐FLASHOUT 3 由著名的演示艺术家专门为游戏创作的高节奏电子音乐!

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

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我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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文:Along不知各位朋友最近有没有听过这个故事,位外国网友在深夜地铁上捡到了一张《任天狗》DS……“这玩意儿啥好玩的?”一句不经意的话语,却惹哭了年龄相仿的小学女生,不过好在我直男还是有限度的。……这段电子宠物弥补现实关系的经历,我每每回忆起来都会嘴角上扬,或许很强的回忆滤镜,但那一刻拓麻歌子的地位在我心中已经超越了那位

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

暴走火线(The Wire)

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《暴走火线》是一款休闲益智类游戏,许多难度各异的多个关卡,适合全年龄人群进行挑战。……在节奏感十足的音乐声中,玩家需要手持电子控制棒在轨道不断前行,挑战别具特色的不同陷阱,在限定时间之前到达终点

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

美女战略三消(Waifu Crush)

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Waifu Crush 是一款 PvEvP 三消游戏,具有很强的战略元素,许多被称为魅力的特殊物品。……你加入了超级 M3 锦标赛的世界,在那里你会遇到所有的传奇大师,你需要挑战他们才能证明你自己!

版本:Early Access


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