游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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他深受超现实主义影响,在大学期间学习也是抽象画。他自己视觉审美,自己视觉世界,氛围把握。……电子游戏是可触摸(tactile)/反馈的电子游戏是反馈,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动。……(这些各个方面集合在一起之后能展现出游戏隐喻) 电子游戏在多形态(Polymorphism)上是巨大潜力

魔法旅馆(Innchanted)

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与伙伴们公共经营一间魔法旅馆!邪恶巫师房东偷走了露儿家世代相传旅馆!……邪恶巫师房东偷走了露儿家世代相传旅馆!……今晚你将为自己队伍选择什么活动?

卡牌肉鸽(Card Rogue)

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这是什么游戏? 2-3 分钟即可玩 Roguelike RPG!……随机发放 3 张卡牌,只能选择其中一张!这就是我们精炼 Roguelike RPG 精髓!……可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩- 挑战性

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力全职独立开发者呢

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜角色,并通过走到最后找出他故事 为什么他会在一个充满恐怖房子里醒来……在眼镜左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你眼睛睁得越久,闭上时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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CiGA Game Jam 打卡点今年参与开发者们可以领取今年通关证书,再补上一份迟到面基Game……Trigger 游戏时光回廊——这里你不曾见过游戏历史你是否错过太多游戏历史,对于许多传说中游戏主机想要现场一睹尊荣……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛合作

犯罪观察(Crimesight)

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这一令人震惊发现让系统设计师们没有什么选择,只能采取行动。……只有他能力从一个扭曲神秘之中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当猎物——犯罪大师 Moriarty 到来

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

即“盲人摸象”地将已经有成例游戏解剖,然后筛选、总结、提炼,这种理论很可能谈不上科学,或许一些能够在艺术经验意义上有一点的作用……考虑了各种原因,我们觉得还是多动手,当你感觉到无从下手、不知如何取舍、强烈理论需要时候,可能才是理论可以发挥作用的时候……四川省紧扣打造具有较强核心竞争力数字经济生态体系,大力推动游戏游艺、电子竞技等数字文创产业迅猛发展

可爱的东西的时代(Moe Era)

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你还想要什么?例如说,这是一个深刻、奇妙故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么?一个小时?……8个结束非线性玩法5个主人公与迷人小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……娜娜, Sima 希马, Marta 玛莎, Teya 特.还有很多我没说到,但是都是你要自己发现

版本:Early Access


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