ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……戒中心最大来源在哪里学校,一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……戒中心最大来源在哪里学校,一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机不动的

万化之森(The Protean Forest)

indienova.com/steam/game/2592710

万化之森作为对抗恶魔王牌,能够无尽复制世界上生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……保存你实力:单位牌损失永久,所以请尽可能减少在战斗中单位损失。……风格化英雄:每个英雄机制完全不同,体验不一样英雄来享受不同战斗风格

万化之森(The Protean Forest)

indienova.com/game/the-protean-forest

跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制。……- 保存你实力:单位牌损失永久,所以请尽可能减少在战斗中单位损失。……- 风格化英雄:每个英雄机制完全不同,体验不一样英雄来享受不同战斗风格

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102247

发起:路过恶魔 2月13日~15日 unity人物帧动画四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心……地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

indienova.com/indie-game-news/indienova-2019-weplay/

indie 新闻。 届时indienova的几位成员以及多位游戏开发者均会到场,欢迎交流!……》开发组眼镜猫工作室(阿楠 以及另外两位)、《龙魂》开发组(FHNBHJ 以及其他几位)都会来到展会现场喔……曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然他们正在开发游戏

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

indienova.com/groups/post/103542

目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开,美术组正在进行风格尝试,几位程序大佬因公司问题进度开展比较缓慢……,所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节想法; 收益分成:目前团队用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作……,同时希望可以认识到做独立游戏风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

斯盖尔之女(Maid of Sker)

indienova.com/steam/game/826940

Maid of Sker一款第一人称视角生存恐怖游戏,场景设在一个偏僻酒店,那里流传着令人毛骨悚然英国民间传说……基于3D音效AI系统核心生存游戏机制。……随着你进度,敌人会变得越来越难以避免,到时候,立住不动并屏住呼吸唯一选择!

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

《我胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……如果不是 16:9 屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置不动的,因为压根没做,如果不是 16……A:其实最开始故事关于小时候我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

版本:Early Access


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