indienova.com/game/feb-brazilian-elite-force
外星人来到巴西后,巴西军方成立了 FEB--巴西精英卫队,这是一个高科技机构,只有最优秀的人才
indienova.com/groups/post/100793
我搞研究不是为了当院士,没评上说明水平不够,应该努力学习;但学习是为了提高学术水平,而不是为了当院士。……有个权威的评估机构评估,我的身价是1008亿。要那么多钱做什么?那是个大包袱。……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,买的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才买的
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
indienova.com/game/fading-afternoon
往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/steam/game/744050
《太空侵略者》特许经营机构的人气之作「SPACE INVADERS EXTREME」开始入驻 Steam……《太空侵略者》特许经营机构的人气之作「SPACE INVADERS EXTREME」开始入驻 Steam
indienova.com/steam/game/2795080
小时双倍武器经验代币 我们会将该特殊物品的全部收入(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册在美国的慈善机构……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动
indienova.com/game/float-gallery
自然地我们定义我们自己是全球化的推动者,解决国与国之间的边界问题,探索即已存在事物和机构的新模式的实现
版本:Early Access
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