小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……可以想象到在设计谜题时,你们在场景中不断地调整物品的位置,摆来摆。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次 GDC 有什么感受

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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这篇文章虽然于 5 年前,但如今依旧有很高的指导价值。……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?……如果你没办法试玩你正在为之设计地图的游戏,你依然可以从其他的 FPS 游戏的关卡设计中学到许多东西

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……Knitor: @pandaoya#19 某游戏,上年貌似还出了独立版,你可以去找找

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

2、你是姜文昆汀?人家那个台词是找了谁去的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来的?……沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……好了你开始写了,哗啦哗啦开始。每天几千字地。某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别改!

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

闲侠江湖

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怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官网可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的,你可以在熊窝官网找到免费版,免费版也是完整的游戏体验,就算不花钱也可以玩到本游戏……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官网

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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哎呀我忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……在哪里!……我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以吗(()解决steam商店103 101

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