聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在 GPU 内部了)。……mipmap 贴图(就是长宽都缩小到二分之一的那张 mipmap 贴图)两张 mipmap 贴图来

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

6月10日,《赛尔》13周年庆典正式开启,《赛尔》与中国邮政联名纪念礼盒也随之曝光。……众所周知,《赛尔》同样一款科幻题材网页游戏,此次邮品的结合巧妙融合航天元素,非常契合主题!……除此之外,《赛尔》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

小小梦魇 3:黑暗小六服装套组(Little Nightmares III: Dark Six Costumes Set)

indienova.com/game/little-nightmares-iii-dark-six-costumes-set

神似那位逃离贪颚的小女孩,所拥有的服装──让小洛与小寂穿上看看吧。……从轮廓看得出来她,但有点不同……那个招牌的黄色,消失了

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来1写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧我!

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……现在,我们对两个像素一次Alpha预乘来看看结果:经过Alpha预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在GPU内部了)

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……build版本号,否则就算提交失败,苹果也不让用同一个build……莫非info.plist指的是这个……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

房间的秘密(The Secret of Rooms)

indienova.com/steam/game/2022380

《房间的秘密》一款剧情向的休闲益智解谜类游戏。……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后的故事~微博:Noface工作室微信公众:Noface工作室……“你”——到底谁?【游戏特点】 ♦益智不伤脑,动脑不动气;新手老手,爱不释手

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

这个方法的原理:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……通常来说,Number of conrtrol points影响识别的关键设置,这个属性设置每张图片的控制点……(需要注意的,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

Humble Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目反对票最少的……eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票图了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)