夏雪花染(Summer flower of summer snow)

indienova.com/steam/game/3353670

在前作《夏花轨迹——A summer promise to forever》结束六年,主角林家俊即将从大学毕业前夕……,升入大学后也和林家俊同一个专业和班级,和林家俊一样,是在年级中名列前茅而且各方面都非常优秀女生。……为人在性格上比较执着且不服输,是一旦认定了想做事,就不会轻易放弃类型孩子

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏学术活动也依托北京大学持续进行。……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零”电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……等名字核好,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员社保。当然这个对于需要雇人公司很有用

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……具有一定unity开发经验。……好的名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

借助全部技巧和全套顶尖设备,既可以遵循现成配方,也可以用大量真实存在配料进行实验并提升技术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/game/yangbo-adventure

每一栋大楼都有不同游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色,当每一栋大楼都闯关成功就能帮助外星人……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试使用者取得说明游戏中计算机性能计算机证书 及如何增加性能建议。……该程序显示如何更换及何处可购买可以不多费用升级计算机。……测试使用者取得说明游戏中计算机性能计算机证书 及如何增加性能建议

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏有宽广认识,有更多探索未知可能性……希望这本书可以培养读者们用批判眼光去鉴别游戏能力,用书中介绍分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多尊重

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)