indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样吗?快来看一看吧!
indienova.com/groups/post/102197
是为虎作伥,还是想要尝试其他的出路?……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆啥的
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……外层是第几轮的行为(因为这游戏可以死很多次然后都会回放的...),内层是行为。……(猜猜能砸啥东西下来)
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……所以我直接搜索歌手,原来是这个漂亮的妹子!emmm..........我喜欢那种!
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……(之所以我发现我剧情叙事做的还不错,是因为转2D后一直做前期的剧情叙事,给人感觉确实可以。……我不清楚我是审美不够还是经验不足啥的,总之一些脑子中想要的东西,没法转化成具体的美术需求
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了……,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
这就好像说:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里
indienova.com/u/onyx/blogread/31060
这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……接下来是正题:这段时间整了点啥活:1. 试着做了下3D视角下的“仔细观察”功能。……之后要整点啥活:之后要整的活当然就是猛肝完整demo了
版本:Early Access
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