小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要的问题,游戏想表达的立意究竟是什么?……如果是以血液驱动的,那么本质上不是个令人愉快的游戏,所谓的用喜欢的颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是和爽快的射击格斗较为偏离

风暴驭使(StormEdge)

indienova.com/game/stormedge

沉着冷静地面对蜂拥而至的敌人,完美闪避近在咫尺的攻击,从容地使用强大的法术还以颜色,优雅地在陷井中起舞……高风险往往有着高回报,战场瞬息万变,灵活调整你的战术,把握战场主动,才能一路过关斩将!

疯狂赛车(CrazyCar)

indienova.com/steam/game/652230

是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美

方块之光(Cubic Light)

indienova.com/game/cubic-light

抓住方块,必要时定义颜色,然后将其放在正确的位置。您需要激活所有单元格才能完成关卡。……每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。 注意颜色、单元格数量和块的方向。……该块的颜色应该与您放置它的单元格的颜色相同

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……我们不能这么。……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

indienova.com/indie-game-news/guide18-1022-1028/

《Headliner:没有输赢的游戏》在 NoviNews 工作的你,掌控着这家全国媒体的内容控制,……这个城市因你掌控的媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子呢?随机事件与多结局,让你的游戏流程独一无二。……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏里角色动画

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-gamejam-2025-announced/

比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,作为对其卓越创意与技术实力的嘉奖!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)