杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31147

可以说赛博格是科技进步的产物,关系到每个人类的未来,甚至现代医学相比也没有什么特别或不同。……除此之外,彼得2.0还打算制造一个非常逼真的模拟头部,这实现 AI 大脑神经互相连接,是一个类似于……首先,彼得 2.0 版本中彼得·斯科特-摩根并没有失去对自身的控制,他身上那些机械部件并没有拥有和人一样的意志

“门的难题”与“厕所难题”

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是否有一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……*图片与封面皆为译者补充,原文表达中的词语被稍微润色过,但依旧不建议吃饭时阅读。……如果没有,你的游戏世界中没有残疾人角色厕所互动的用户界面是否用颜色或图案加以区分?

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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前言尽管上个问题(参考日志“UI开发的困难”)还未解决,但我并不想拖延时间,毕竟我得8月8之前将线下体验……正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……关于游戏设置选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我,内容emm可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我,内容 emm 可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

对象编辑筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

indienova.com/game/evoland-1-and-2-10th-anniversary-edition

- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

人在年青时会更重视“卓越”“博识”,想了解的东西很多,想弄明白的东西很多;人在渐渐年老以后,慢慢地就不再觉得……Lynri 已经更难的路上走过一趟了,我理解她想再试一次试试另一条路。……我认为,起码,国内,Watts他们的状况应该代表大多数的城市居民——那也是游戏受众的主体

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

记录 itch上找了些tile放里面找找,总黑块有点儿腻味。……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到点上,绳子拉直……,然后缓冲下落到一个给定的落点范围内(空中收绳后可以进行其他操作)

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

indienova.com/steam/game/3586280

你会亲眼目睹虚拟偶像「天羽希洛璞」的身份暴露!?一部梦想现实交错的心跳加速系恋爱喜剧!……・佐藤天(CV:天羽希洛璞)「如果可以的话……以后一起聊聊Amau的事情?」……在大学里,她与你同堂上课,座位就在你的身旁

版本:Early Access


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