都市传说解体中心(Urban Myth Dissolution Center)

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Toshi Densetsu Kaitai Center, 都市傳說解體中心, 都市传说解体中心。……负责调查和破解各种怪异事件、诅咒之物和异界的都市传说解体中心。……游戏里的主角名为福来蓟,负责与都市传说解体中心的主任兼国内顶级的灵能者,廻屋步梦一起解决各种有关“都市传说

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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要是自己的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用。……“特别细节的东西的糙点也没事”

闪灯:Thunder 运动轿车包(Flashing Lights - Thunder Sport Sedan Pack (Police, Fire, EMS))

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Lights Thunder Sport Sedan Pack 进一步充实您的警用车库、消防车库和急救中心车库购买……Lights Thunder Sport Sedan Pack 进一步充实您的警用车库、消防车库和急救中心车库……Pack 包括: 警用 Thunder 运动轿车- 警长涂装- 黑白涂装- 白色涂装- 无标黑色涂装 急救中心

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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整理一下大概是这样的流程:玩家选择“返回车厢”的选项“车厢”在玩家面前有一个“凭空出现”的效果,角色进入车厢场景切换到车厢场景……→ 本来车厢就是一个比较超现实的存在,不用太考虑符合真实逻辑 → 从中心溶解出来可能是比较好的选择那么……这就可以一些文章4. 制作过程拆解:1.

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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具体安排讲解课程: ID@Xbox中国政策、流程及福利介绍,全球主机独立游戏市场分享;Windows游戏开发介绍及展望……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

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↑点击图片一键跳转报名↑活动地点成都市双流区华剑路一段139号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站……)活动时间6月16日13:30—6月18日18:00活动流程6月16日 13:30-14:00 开发者签到组队

铃兰之剑:为这和平的世界(Sword of Convallaria: For This World of Peace)

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蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的冲突陷入战争。……通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

飞越 13 号房(Breakout 13)

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这是一个有关叛逆的你与行为矫正中心的故事。这里「有电危险」!这里「麻痹神经」!你,能改变这一切吗?……背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。……我们前期进行了大量对瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼

版本:Early Access


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