游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

"id": "big_hammer", "name": "大锤", "type": "attack"……至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = { "id……id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

indienova.com/u/icelwind/blogread/9414

水晶世界已经上架国内AppStorehttps://itunes.apple.com/cn/app/id1278065412https……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是个人的,没有能力修改。……只能说最后点信仰值吧,独立游戏真的很难

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在证据系统这块,我开个数组 evidence[],用于储存玩家获得的证据的ID。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

光明使者(The Lightbringer)

indienova.com/steam/game/1561660

故事发生在个被邪恶腐蚀物所占据的美丽世界。……探索、跳跃并积极战斗,努力通过每重关卡,路收集光明微粒。……每重关卡都仿个微缩世界,您需要探索出条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

末日穹顶(Doomsday Vault)

indienova.com/game/doomsday-vault

请小心,事物并非总如其外表样——你必须避开被留下来保卫公司财产的人工智能机械人。……特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的

毁灭战士 II:人间地狱(Doom II: Hell on Earth)

indienova.com/game/doom-ii-hell-on-earth

开发:id Software。……., GT Interactive Software, id Software, Bethesda Softworks……毁灭战士 2 是款第人称射击类游戏,游戏的故事紧接着前作展开,玩家被再次带到了个无名的火星空间内

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,分钟200起

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,分钟300起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,分钟300起

选举年决斗(Election Year Knockout)

indienova.com/steam/game/1313310

给总统拳!创建你自己的政党,系好你的拳击手套,在选举年淘汰赛中路冲进白宫!……与包括刺拳·布什、乔叔叔和小鸟击·桑德斯在内的政治戏仿人物对战。……你能在个回合中拳击败刺拳·布什,还是用强击三次反击唐纳德·捶击的暴击?

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总本内容我只是整理,以方便观看和学习设计思想,在观看之前可以先玩下……https://www.gcores.com/articles/123347译介丨《时空幻境》中的美术:为个不寻常的游戏创造个视觉形象……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

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