iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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但,当时并没有明确的收集目的。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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作为个坚持输出作品的小说创作者,卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……如果用个标志物来概括卡莉特,标志物是什么?……此前卡莉特的人设故事有迭代过?在迭代过程中保留了什么

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有的版本或者补丁?希罗:定会有的。……GameRes游资介绍些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下款独立游戏的想法

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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这种度量明显也是不够的,完全随机的序列对信息接受者来说也没有意义。……,而关卡若只是打乱随机,对于玩家游玩来说,关卡信息没有变化,换句话来说没有新信息给到玩家,也就没有新的体验……玩家的目标挑战反馈循环中,每个环节都在不停释放信息。而信息的意义是什么?是产生的变化

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……结合兴趣选课尽管以产业项目为培养特色,CMU 仍然能够通过选课的方式提供来自计算机学院与艺术学院的教育……而艺术学院的老师则主要承担些设计相关的课程

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有定解谜设计积累。……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..

大话战国Online

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款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,取材于中国“战国七雄”历史时期,温馨可爱的东方武侠画风,超萌宠物……二十年后,历史上发生了件惊天动地之事。秦赵两国于长决战,由武安君白起统领的秦国大军大破赵国军队。……里面又隐藏了什么秘密?  

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……),他们时间真的充足体验较多游戏?……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞下应该很快吧,填填基本信息什么

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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赫拉克勒和梅格拉平静地生活,但好景不长,战神阿瑞斯打破了这切。……赫拉克勒必须让海拉的孩子重归冥府,破坏魔法容器的源头,在本作中举击败阿瑞斯的邪恶计划。……- 玩家亲眼见见德鲁和魔法巨像。- 设计出众的解谜。- 精美的壁纸以及超过 50 关的冒险

疯狂的魔鬼:最终版(Mad Devils: Damned-finitive Edition)

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追捕纳粹神秘主义者的盟军特种部队在被背叛、杀害并复活为恶魔后会做什么?他们的工作。……八个恶魔大兵,八套力量,八条胜利之路复活的杰克·阿中士被扔进了个混乱的深渊,他探索地狱来重新组建他阵亡的小队……当他们第次死的时候,他们没有得到这个信息——是时候响亮而清晰地重复这个教训

版本:Early Access


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