chimaki:一些顯示上的調整

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近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示上的東西做了些調整 近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示上的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子……,這是預設統顯示呈白色加上透明度但有玩家覺得白色比較不直覺,於是我測試調整了另外種版本"什麼陣營就顯示什麼顏色……" 的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是半贊成統白色:場面上已經很多顏色了,統一比較不會造成視覺混亂贊成顏色與陣營相同

汽车总动员 3:全力争胜(Cars 3: Driven to Win)

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与超过 20 个不同角色包括闪电麦昆、暴风杰克森、克鲁兹拉米雷兹及其他下代赛车手等自定义改造赛车在超过……20 个标志性的地图如油车水镇同竞赛。……在 6 种不同的竞赛模式中训练并提升您的能力,与您的家人朋友同在对决赛事中一比高下并成为终极冠军赛车手

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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英灵神殿(Valheim)》的视角完成回答“是什么铸就了优秀的基地建设游戏”这个任务的同时,我也会探讨下像是……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋我的世界能从英灵神殿里学到些什么……Should Learn From Valheim毫无疑问,Minecraft 仍旧是最好的建筑游戏之

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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发起:effcode 北京游戏大厂程序枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址

投影:第一线光(Projection: First Light)

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路上她探索不同国度的特色文化,在神话传奇中的英雄协助下,开启了发现真我的顿悟之旅。……、中国、土耳其和 19 世纪的英格兰,领略皮影戏的历史,踏上段包容的文化之旅。……在格丽塔早期的探险中,她控制了个光源,并学会了操纵它

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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款创意仿 VR 视角和操作的第人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……· PS: 本游戏玩法可能是比较独特,第次玩的玩家请看看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

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在 Unity 中创建个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……编者按在 Unity 中创建个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

小组帖子:《你算老几》发售日确定

indienova.com/groups/post/11293

游戏内置了排行榜系统目前我是第,虽然之前我的游戏我玩的不大好,但这个游戏我有信心来和速算高手们较高下……,时间模式是共三十秒比赛答对题目个数。……地址: https://www.taptap.com/app/85821/topic(转发自:原日志地址

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

5、游戏设计虽说无法次定性成型,但是也要避免出现问题后在机制上加法,辛苦些从根本上去解决问题,在实在没办法解决前……对自身而言,制定好计划,每天晚上做一点点,慢慢推进计划,最后弄出成品来的感觉还是蛮好的。……每天晚上做一点,慢慢前进,也是继续做一些没见过的东西出来给大家玩

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99596

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

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