《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……只有当我们用个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……设计师在懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单的游戏

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,切像是改变或没有改变。……时雨家却因此背上了沉重的贷款。……为还清贷款,除了求助父母,时雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务

小组帖子:建议

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发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……比如修改开发商发行商那块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料和开发……开发 / 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同家公司名字也很混乱

赌到停(Keep Gambling)

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《赌到停》是款充满敌意的“友尽”式赌博狂欢游戏。……- 开箱 - 在后巷俱乐部里转动老虎机,或在昏暗的地下室局域派对上撬开数字武器箱。……还清你的债务。赌到停

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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感兴趣可参考【参考资料2】期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈下怎么做。……最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项表、分支)按照剧情顺序录制全流程按照选项表剪辑素材如果没有第步的准备……参考资料[1] 从输入文字进行冒险开始,浅谈AVG游戏的进化史 [2] vlog之后,下个焦点会是互动视频

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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什么是新进体系?……动态引导流程最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的局难度而保持心流体验……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,套组合拳留住了剧新进用户

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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需要花上不少钱才能得到这个功能 。……的官推荐了些比较“现代”的音色样本:http://coolsoft.altervista.org/……,但是如果你像我样,对音乐的结构、乐器编排或是和声等不太了解,需要一些耐心和运气才能生成出略微满意的结果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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游戏一定要注意这方面的问题。注意程序上的问题。……3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……一定要想清楚,在宣传的时候找对这些用户——这些你该要积累愿望的用户

卢米诺之城(Lumino City)

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整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以闪的发光……她的爷爷被绑架了,而 Lumi 就需要穿越城市去营救他。……下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!……6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣

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