碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

奇亿音乐:概述电子游戏交互历史

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在FC的手柄上,任天堂设计了更多的按键,这为游戏设计带来了新的可能性,也为名作《超级马里奥》等游戏的开发打下了基础……这一设计一经上市便广受好评,成为新的设计标准,也标志着2D游戏的操控方式趋于成熟。……这个设计也为现在蓬勃发展的手机游戏奠定了基础

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……【初期的设计】在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

成长物语:永恒树之歌(Grow: Song of the Evertree)

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再没有别人了解让它生长的秘术——但你不一样。你能分辨太阳掠过天宇的欢歌,听清暴雨席卷大地的话语。……你是最后一位永恒术士,身负代代相传的任务——让永恒树荣滋长,保护它安全无虞!……建设梦想中的小镇《成长物语:永恒树之歌》设计了各种各样可爱的建筑和设施供玩家选择

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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这些讨论不仅加深了对电子游戏作为文化现象和社会工具的理解,还为未来游戏设计和社会应用提出了重要问题,凸显了电子游戏在全球文化中所扮演的多元化角色……董树宝老师在《德勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣。……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征

生死天注定(Life And Death Are Predetermined by Heaven)

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., La vita e la morte sono predeterminate dal cielo

凯尔特英雄(Celtic Heroes)

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为保护神秘的 Dal Riata 免受黑暗势力的威胁,你将开始你的战斗之旅,在完成任务的同时还可与其他英雄和联盟伙伴进行聊天或交换游戏物品

物宅空间 Cozy Space(Cozy Space)

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游戏中的模型和房间都按照现实大小设计,使其既是一个轻松休闲的游戏,也是一个简单易上手的家居装饰工具。……游戏巧妙地结合了音乐元素,你可以是编曲家,也可以是空间设计师,更可以什么都不干,单纯发呆!……只想发呆?《物宅空间》是最佳选择!搭建自己舒心的迷你小宅,与小猫一起享受赛博日升月落的美景。


缅怀素未谋面的郑问老师

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我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

版本:Early Access


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