狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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预告片很受欢迎,而且最初的反响非常好。……大概一个月我们积累了8000个愿望。……说实话,在这次活动之后很难确定一个愿望的基准比率,因为我们从那时起一直在进行各种促销活动

像素复古恐怖游戏 Midnight Special 正式定名《夜不能魅》

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▣ 恐怖氛围步步紧逼,化身保姆揭开黑暗真相在游戏中,玩家将化身一名雇佣的神秘庄园保姆莎拉(Sarah……如果你是经典生存恐怖游戏的爱好者,那么相信《夜不能魅》一定会让你感到惊喜,不妨现在提前把它加入到你的心愿中吧……www.yahaha.com/publisher小黑盒:https://web.xiaoheihe.cn

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】

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【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】(昨天LNG气的够呛的)各位老铁们,周一好~~班照常上,每周谜题照常发天气逐渐变冷了……,大家一定要注意保暖~期待本周S13的半决赛,要是JDG再输了的话真的完全披萨了——————————……求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……/ucgUnity云资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

Chief: 《上帝之城:监狱帝国》首部预告片主题曲发布!

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未来,PG工作室将携Salt Studio与Lanx Studio共同为《上帝之城:监狱帝国》创作所有原声音乐作品

Ker-Chunk!

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Ker-Chunk is also very PG and safe for all audiences

Self Destruct

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hectic top-down arcade shooter made for the TIGSource PG

调试英雄(Debugging Hero)

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作为传说之剑选中的调试英雄,你获得了操控角色变量的能力!……通过灵活运用变量卡,可以极大地减少陷阱的延迟并强化其攻击力,反过来加以利用,甚至能将飞来的投射物伤害降为零……当你通过变量操控能力创造出有利的局势后,该与敌人正面对决了!

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

于是尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说

版本:Early Access


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