黄昏(Nightfall)

indienova.com/game/nightfall--2

使用诸如隐形,验血和照相机之类的设备,并收集证据以将其他人投票。具有特殊的玩家角色。……您会伪装?会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现?……您不仅可以信任其他玩家,还可以收集证据,以进一步处理案件。您可以在每次审判(如果您还活着!)

沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us--game

故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……AI 昂贵硬体的“运算产业”,而弱势族群则因经济压力而被迫相继投入其中。……这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生勉强温饱的一笔钱

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,或过一段时间就联系不上什么的

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……他人擅自使用于商业行为或导致权益纠纷后果则自行承担,均与作者本人无关

生态(Eco)

indienova.com/steam/game/382310

利用收集的信息作为法案的科学证据支持。……如需促进商业的运转,你可以根据法律或资源,创造你自己的货币。……Eco 专为富集式非同期游戏而设计,允许来自各种学科的众多玩家在单独或同步的时间点为其他玩家的目标作出贡献

Eco

indienova.com/game/eco

利用收集的信息作为法案的科学证据支持。……如需促进商业的运转,你可以根据法律或资源,创造你自己的货币。……Eco 专为富集式非同期游戏而设计,允许来自各种学科的众多玩家在单独或同步的时间点为其他玩家的目标作出贡献

生态(Eco)

indienova.com/game/eco--1

利用收集的信息作为法案的科学证据支持。……如需促进商业的运转,你可以根据法律或资源,创造你自己的货币。……Eco 专为富集式非同期游戏而设计,允许来自各种学科的众多玩家在单独或同步的时间点为其他玩家的目标作出贡献

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

indienova.com/steam/game/1132770

游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点:单机关卡分为大关卡和小关卡。……和其他要么从全局视角管理部队,要么注重单兵操作的二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏的操作方法,……游戏引入了一些新的概念,比如补给,部队需要有补给才能行动,当补给线切断,部队会在短时间内失去战斗力

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……QQ群:754860111——————————已知BUG——————————黑屏BUG已修复,如遇到其他……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一定的时间,若有多余的时间

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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