Last Train Home Wallpapers

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开启一段视觉盛宴之旅,尽享我们高质量的《Last Train Home》壁纸。……开启一段视觉盛宴之旅,尽享我们高质量的《Last Train Home》壁纸

荧火微光

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所以在选择每一个选项的时候都要考虑好哟~【制作名单】青丘游戏-吃枣药丸项目组统筹:白寒江剧本:白寒江、文采飞扬、白延庆场景:齐柠羽、源立绘……陈熙文、王佑承、陈浩文、冯昱旸、冯智超、刘潘玉音乐鸣谢:阿鲲老师 @阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次游戏……,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,有任何问题都欢迎加群讨论

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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当然,如果定价特别,玩家会对价格有敏感性。……价格和质量之间有一种奇怪的隐含联系。我觉得有时候人们调低价格是因为他们认为这样可以刺激需求。……价格/质量/销售关系可能相当复杂!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

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武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

版本:Early Access


总页数:50


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