SLASH游戏工作室:开发240天的3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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物品类型的区分,BOSS和物品之间五行属性的相生相克,新增武器五行灵符的战斗演示,第三只BOSS鸣蛇的机战演示

Shonen Adventure: The Dual Blades Hero

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将开始的这场冒险你只需一件事:发挥潜力成为最强的英雄。……这款虚拟境游戏是一个真正的挑战:探索世界、提升等级、解锁强大的元素技能、出售你的战利品、购买物品以增加特定的状态值等等

超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

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瞄准敌人、扣动扳机,开始突突突...弓箭:完全模仿真实射箭的体感操作,使用熟练后体会到一击必杀的快感-

机密武装(Coded Arms)

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游戏的故事背景是在近未来,叙述军方用以进行战斗仿真的战略系统失控,导致各种攻击性的程序在虚拟网络上散播

VR个球_test(VR_ball_test)

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害怕即是懦弱,突破自我,冲击一切阻碍,在险象环生的宇宙世界中,一位英勇的民族英雄。……关于这款游戏在奇特、独立、变幻的虚拟境中,星辰与飞船汇聚在一起,围绕着整个星系运转着。……通过各种惹人烦的障碍,体验进入机舱的安全,沉浸在无边的宇宙中,对着星空,许你回家的愿望,探索未知的谜团,通过虚拟境技术与设备的衔接

LazyBoy:《星象迷案》美术细节考古:藏在光影里的民国烟火

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▍画室凶案现场:烟火里的民国日常「时代活化石」煤油灯:玻璃罩氧化的斑驳痕迹、金属灯体的旧锈迹,精准复刻民国电力未普及时的照明貌……▍天宝大院:砖瓦里的时代印记青砖瓦房「砌着民生貌」:灰砖选“夯土烧造”工艺,复刻民国北方民居特征;屋顶翘角……抽屉锁孔、隔板间距,精准还原传统档案存储的工作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一片宽敞的地下区域,在此地有三处引导设计(截图与机效果不一致,机光效极为明显……回到上述所说的“如果玩家从陷阱处掉下来却没有死,顺利到达的boss房”,那么就代表玩家是拥有数值或者操作的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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因此当我们看到《最终坚守》这款游戏时,尤其是在看了一些机演示内容之后时,还是让我们眼前一亮。……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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当我们看到《最终坚守》这款游戏时,尤其是在看了一些机演示内容之后时,让我们眼前一亮。……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年的最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新的机演示!……主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的

版本:Early Access


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