小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏有更多的变数,就像我们喜欢看比赛的原因一样……还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容,也有人喜欢双皇帝刑天,再者霍去病三星配卫青羁绊,无论是哪种讨论,都是需要组成一个既定的……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……花道大概需要在形式上学习,但插花本身不需要学习,而是习惯。因为插花只是把心情表现出来而已

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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스컬 앤 본즈 프리미엄 에디션, 怒海戰記 - 級版。发行日期:2023-03-09。……- 制造多达 12 艘船只,并定制装配各种武器装甲,最大限度地提升胜算。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

“门的难题”与“厕所难题”

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正文“那么,一个游戏设计师是做什么的?你是一个艺术家?你是设计人物编写故事?……首席执行 CEO:“我想让你们都知道,我非常欣赏你们为制作这些门所付出的时间努力。”……男厕所女厕所之间有什么区别?这两个有性别区分的厕所是否通过一堵破了的墙连接在一起,以便于导航?

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……2014 的免费 All Access 参会两张。……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会

脚本塔防(Massacre Tower)

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, 塔分为七种资质, 但资质并不是塔的唯一评判标准, 塔更需要的是上述各方面间的配合.……你的塔什么资质?……新学的技能有很大概率会顶替已学会的技能, 所以想要技能间的相互配合这需要运气耐心.

合金突变(Metal Mutation)

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它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够”……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包身上装备,断也算失败

逆转检察官 1&2 御剑精选集(Ace Attorney Investigations Collection)

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以“逆转裁判”系列中登场的天才检察“御剑怜侍”为主角之“逆转检察”2 大作品合二为一,重生为更易于游玩更为华丽的合集……即使是不擅长解谜的玩家也能像看悬疑剧一样享受本作!※故事模式可随意开启/关闭。……还收录人气企的管弦乐音档各作品的 BGM!

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

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https://indienova.com/g/inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法创意均为原创……appstore,以个人方式去发布游戏有搞头?……院落风华: 上taptap zomzhi: @院落风华#1 taptap要有资质才能正式发布啊

版本:Early Access


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