LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。一名有着特殊能力的 “道士”。一个曲折离奇的怪诞故事。……喜欢术数的玩家可以一饱手,当然不懂术数的恐怖游戏爱好者也畅通无阻的游玩下去。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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这就好比一事,无论你做的好还是不好,但一定会做完,完成是一个基础前提。……3:匹配模 为了让低模烘焙后更靠近模效果,匹配度是很关键的一点。……匹配时,需要低模和模在剪影上达到基本穿插一致的效果,而不是低模包住模不管离多开都行

版本:Early Access


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