真・三国无双 7:帝国(Dynasty Warriors 8: Empires)

indienova.com/game/dynasty-warriors-8-empires

本作将实现因应玩家的抉择而有着多样变化的自由度游戏性。……从个人的成长到势力的兴衰,展现出各式各样的剧本,丰富玩家的三国体验

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

indienova.com/indie-game-review/uncle-go-review/

事实上,于我个人而言,我会认为,这款没有完成的作品还是梁健锋最好的一款作品。……当时的《Uncle Go(大叔向前冲)》使用GMS进行开发,而后梁健锋转战Unity,为了学习引擎而仿作……不可否认的是作为个人习作,《大叔踢馆》有着几乎可以媲美原作的手感以及富有诚意的细节

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1894

LD37 Jam组第一名是一个打磨良好的平台跳跃射击游戏,有多个人物可供选择。……五个人物,三个不同的渐进式关卡,打磨过的像素画面和音效,这款游戏的完成度相当的。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡

武术冠军(Martial Champion)

indienova.com/game/martial-champion

有十个人物可供选择,每个人都代表自己的国家。……战斗方案类似于《叶公好龙》,尽管对、中、低攻击的处理有所简化

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、水准的

欢迎回家(Welcome Home)

indienova.com/game/welcome-home--2

你正在被人愚弄,也许那个人才是故事的主角。……庞大的支线系统,烧脑的解谜设置”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感,解谜设置可玩性,……“出彩的人物刻画,精妙的故事情节”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有复杂的人性,故事情节跌宕起伏

勇氣Online

indienova.com/steam/game/3765890

搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落, 展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法……搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落,展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

indienova.com/indie-game-review/salt-and-sanctuary-souls-lie/

你可以把它看做2D 版《黑暗之魂》或2D 仿魂系列游戏。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色。……(※感谢朱家安对文章初稿提供咨询建议)

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

本周值得关注的游戏 8.27-9.2

indienova.com/indie-game-news/guide-0827-0902/

由于开发周期很长,在未发售时就已经出现了 Hole.io 这样的模 chao 仿 xi 作品。……或者利用工作之便,来谋取一些个人利益?本作暂无中文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)