方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456080

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……每与其他 39 名玩家进行一场比赛,您就能获得经验和信用点数,从而购买各种车辆升级或解锁更新的车辆。……另一方面,这也不是一款马里卡丁车赛车游戏--游戏中存在物理因素,你需要牢记这一点

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456090

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……每与其他 39 名玩家进行一场比赛,您就能获得经验和信用点数,从而可以购买各种车辆升级或解锁更新的车辆……另一方面,这也不是一款马里卡丁车赛车游戏--游戏中存在物理因素,你需要牢记这一点

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题。……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务。……另外,也可以通过我们的官(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……jesstompkins/Joshi Zhang 乔什·张乔什,加拿大籍华裔叙事设计师,拥有谢尔丹学院游戏设计学士学位……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

Paula Angela Escuadra 葆拉·安吉拉·埃斯夸拉葆拉·安吉拉·埃斯夸拉,Xbox……同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

分贝块dBblock业务范围横跨ACG、电影、电视、广告等领域,服务囊括歌曲、配乐、音效、后期等,打造全方位音频计划……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏玩法为横板射击+防(玩家可以通过技能召唤出防御)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……游戏的核心玩法是横板射击加上防的要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动中建立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)