本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

本作就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

- 再次验证小月的专属特性问题- 困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值

虚忆定格(Frozen Memories)

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如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

indienova.com/steam/game/897270

『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————

Little Witch Nobeta - 龙姬、针织制服与地雷系女子套装(Little Witch Nobeta - Dragon Princess, Knitted Uniform & Land Mine Girl Skin Bundle)

indienova.com/steam/game/2465440

充满锐气的龙公主造型,以及经典款的女子高中生风格制服与时下流行的地雷系风格服装。……充满锐气的龙公主造型,以及经典款的女子高中生风格制服与时下流行的地雷系风格服装,从发型到武器都充满设计巧思

铭日记 重书 / Mikoto Remake

indienova.com/steam/game/2191620

主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久的“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中

D & D(D or D)

indienova.com/game/d-or-d

游戏特点: - 你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活。……- 你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。- 独特的像素风格和音乐

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初的设计下去……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

版本:Early Access


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