黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

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《怪物语》是《黎明死线》的全新章节,其中包含全新杀手、两名新幸存者一张地图。……--坚强而有抱负的记者,南西・威勒专惹麻烦的前任高中风云人物,史帝·哈灵顿。……这个《怪物语》章节还有两款独家外观道具:史帝的磨损卷袖和南西的破旧毛衣

周末游戏视频集锦 #114

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怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?……灵感来自霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫、汉斯·鲁道夫·吉济斯瓦·贝克辛斯基令人不安的作品。……口碑恐怖游戏的全新版本口碑洛夫克拉夫式恐怖游戏更易上手的全新版本专注于精彩的故事游戏性,较少恐怖内容从秘教成员的角度讲述故事使用生存恐怖游戏机制进行奔跑

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……我们现在的精力还是集中在修复推列表的bug,后期会考虑增加新闻的内容,不过这应该是修完bug之后的事情了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

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两天的展示给我最大的启发是,这个游戏最能带来乐趣的地方,不是考验你同时操作着几个角色,反应有多快,而是几个人在一起玩……同时,当前控制角色的切换,有了单独的按键明显的操作反馈:使用Tab切换到下一位;使用1/2/3可以直接切换为阿克斯……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错的注意:)后记:今天我们的美术同学重做了宣传视频,我觉得比我的好到不知道哪里去了

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)的两名学生罗伊·鲁布肖……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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;  远渡而来的冒险者,欢迎来到阿特兰浮空世界。  ……  在魔法与机械共奏的浮空世界-阿特兰,“晶核”作为魔导能量的源泉,是其科技文明的发展基石。……冒险者们可以自由穿梭于各个风格迥异的场景之间,真实体会同在阿特兰,却宛如两个平行世界的矛盾与对抗

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

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将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎布拉。……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎布拉

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,更产生了巨大的行业与经济价值,但也同时遭遇了各种偏见误解。……,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何与社会各领域结合,发挥承载超越娱乐的更高社会价值

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……DEMO成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

版本:Early Access


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