indienova.com/steam/game/1561910
但是,为什么活下来的是身为私生子的我?……不过,他的朋友们有时也看起来和他一样心事重重……扮演内向的高中生凯尔文,解开过去的心结,探寻生活的意义……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团
indienova.com/groups/post/2097
或者换一个描述的角度,本质上其实都是在构建信息量(像是这个东西为什么动画调成这样运动而不是那样、材质就算是胡乱选的也为什么是木料而不是石头……不过题外话是,创作过程比较累人又比较难的地方可能也正在于这种表达结构跟信息量的依赖上。……:想织就“较致密的网”就比较考验功力,其中信息有太隐含的话,总信息量不够导致辅助信息也少,难在有效进阶组织
indienova.com/game/sangoku-rensenki-otome-no-heihou
平凡的高中生主角,突然误闯入一个与“三国志”相似的世界。……被误以为是“孔明的弟子”而必须参战的主角会有什么样命运……!?
indienova.com/steam/game/600090
你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……一路上,你会发现可揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解The Coma宇宙。……尽管如此,课还是要继续上的!荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/groups/post/30092
同时您也可以到我们的GPG官网了解更多关于我们的信息。……在壮大了其发行团队后,深知中国市场的重要性,因为这里有着全球最好的开发者,并且他们在游戏的创意及代码的部分都有着自己独特的想法……我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界上更多的玩家
版本:Early Access
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