無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……6、游戏难度怎么样?手残党可以

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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可能投了100万,不知道100万投下去可以收回多少的成本,很可能投了100万,没有付费、没有新增,这样合理……大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确……同样新增的情况下,可以横向对比其他的产品的留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?

D & D(D or D)

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D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……高中生小珊的笔记本里的其中一页写着一些d字母开头的单词D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……屏幕前的你怎么看?

风驰电掣(Extreme Speed)

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发行日期:2021-08-20。大家好,我本游戏的开发者,很高兴你能购买这款游戏。……本游戏采用虚幻引擎 4 制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言

超巴:Paako 日志1

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主题讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点游戏的“拟人化”。……为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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不过好在正常上线了,也算是可喜可贺吧。 Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

夏末白夜

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不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……数张精美CG(不含差分)·30万字游戏剧本内容,悬疑与恋爱共存·将近20首原创游戏BGM,以及4首精心制作的人声歌曲

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

嗨嗨嗨,这里摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

版本:Early Access


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