小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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寻求小伙伴一起开发一款2d游戏。……有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢……最近也很想找人一起合作游戏...(本人程序...不过还在读大二...

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

永不复反孟盟主,形象上试着的不那么野人,而是更像个少数民族一点,不过也有其人并非是少数民族的说法,所以也设计了宽广的汉服衣袖……不过戴的是貂蝉冠应该是个亮点…技能方面…这个企划内字数最多的角色了…也许能对应他是个烦人的胖子…君子楷模贾文和,好像这附近的人设都比较偏史实……勇者得前张文远,其实这个人设是早期的吕布…不过后来决定吕布的贰刺螈一点,要特别威猛,所以这个有点文将气质的人设就改成张辽吧

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,有兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近的……我也思考了游戏开发到现在的类型与风格..如果始终是我自己一个人慢慢的话,目前的2D俯视角的像素风格在时间……之后的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻呢..?

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……PO一个封面^q^大概30+首曲目,320kbps,乐师:百灵箫,青七,Zephysonas❤❤❤感谢关注和支持

会员:我大概是刘德华

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Steam:我大概是刘德华

会员:饭宝

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微信:大概王观澄

射击栈(Shoot Stack)

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一款 Stack 风格的小游戏 独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

indienova.com/steam/game/1466230

(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……过程中你会遇到很多人(大概率不是人),他们都非常乐意帮助你(可能吧),承担起你的责任,努力揭开生命、宇宙

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

indienova.com/game/the-holy-gosh-darn

(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……过程中你会遇到很多人(大概率不是人),他们都非常乐意帮助你(可能吧),承担起你的责任,努力揭开生命、宇宙

版本:Early Access


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