Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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曾经制作过大热门模拟策略游戏《造物主》的 Abbey Games 公布了他们的下一款游戏:《著名探险家:国际社会……(Renowned Explorers – International Society)》(官网)。……: Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样子

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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Studio Thunderhorse, 独立游戏 Flynn: Son of Crimson的开发者)翻译……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

超级任务(Ultra Mission)

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日期:2081 年 1 月 12 日地点:Otto Labs 总部问题:发生了什么?!?……事是确定的:这将是爆炸物!

【托马斯游戏文献库】耀西是如何被创造出来的?

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世界上本没有曹森,了耀西之后,就有人变成了曹森。……翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译。……世界上本没有曹森,了耀西之后,就有人变成了曹森。Youtube 链接

Odd One Out

indienova.com/steam/game/2054680

训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放,因为不包含任何单词你的眼睛多好……此页面是使用翻译软件生成的。如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!

Odd One Out

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训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放,因为不包含任何单词你的眼睛多好……此页面是使用翻译软件生成的。如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?……她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验……作为本书的译者,我把翻译的过程视作一段学习之旅,不仅让我更好地理解自身的玩家体验,而且还能从游戏作者角度出发

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目 几十东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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所以,这是为什么我们要做的是国际组织,否则就只是将不好的局面推到发展中国家,比如中国。……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者有什么想说的话?

Yukomon(YUKOMON)

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"YUKOMON - 一个更大目标的独立梦想""在 YUKOMON 中……"为什么玩?200+ 手绘怪兽:无重复,用基因基础进化你喜欢的 Yukomons。……,以追求美感,因此 Steam 未将其列为完全翻译

版本:Early Access


总页数:50


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