indienova.com/u/tkchu/blogread/2773
id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http……av10668236/总结一下:每个关卡只介绍一两个新点子,重复很多次并逐渐加大难度这可能要加大跳跃距离,或者更难的跳跃时间点选择也可以增大安全区之间的距离……,或者增加敌人——作为阻碍或者干扰这可能要完全改变机关变得更复杂,或者撤走安全网我们可以使用硬币来指引玩家用可选的奖励来鼓励冒险可以使用时间敏感的事件使玩家想短时间加速可以提供有趣爽快的时刻
indienova.com/groups/post/100504
开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/game/doom-plus-doom-ii
由 id Software 开发、最初在 1993 年推出的《DOOM》,是第一人称射击游戏的先驱,也是引爆热潮的功臣……新改善 - 最多可 16 名玩家一同进行的线上跨平台死亡竞赛与合作模式¹- 游戏内模组浏览器¹'² 您可以选择原版的……120 FPS³- 改采 KEX 引擎- 与 BOOM 原始码相容,让过去 25 年来数百个社群建立的模组可以在游戏中发布
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/game/kainga
其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/steam/game/1579440
对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?……我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让人有成就感的了.九位美少女可以作为你的选择……你能用普通攻击和四个魔法技能来攻击猛男.当你成功调教猛男后,你会获得很多金币.用这些金币你能解锁好姐妹上场,轮流调教猛男.在主页中,你可以升级你的属性
indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys
他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.……九位美少女可以作为你的选择, 拿起魔法武器, 让猛男臣服.……在主页中, 你可以升级你的属性, 用来调教更加强大的猛男. 更多猛男和美少女正在制作当中.
indienova.com/u/potion/blogread/1690
id=813931625欢迎并感谢大家支持:) 从11月7日开始历时一个月,终于做好截图视频提交到了绿光……id=813931625]]——————游戏介绍RunningDead是一款带有射击要素的休闲游戏。……你的僵尸可以在人群中不断反弹,你甚至可以一回合内杀死屏幕内所有人类。 但是游戏玩起来并不容易
版本:Early Access
总页数:50
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