indienova.com/game/apt-407
一款设定在韩国公寓楼内的心理恐怖游戏。探索公寓中发生的诡异事件,并揭开它们背后的真相。……探索狭窄的走廊、发出咯吱声的电梯、和寂静无声的房间,所有环境均基于真实的韩国公寓精心还原。……✅ 核心特色 - 🎮 第一人称沉浸式心理恐怖体验- 🏢 逼真还原韩国走廊式老旧公寓- 🔍 以线索探索为核心的叙事驱动玩法
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/groups/post/29823
今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……SLG产品是时间长、范围广、盈收高的类型,这是它比较受欢迎的原因
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/groups/post/2235
(图蒋赟)以下是采访实录:主持人:今天我们非常有幸地请来了巴林王国经济发展委员会的蒋总。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……蒋赟:首先,巴林政府计划把巴林打造成中东游戏的中心,包括大数据的中心,还有电商的中心,这几点是巴林的一项国家政策
indienova.com/u/winking
Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国……Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题
indienova.com/steam/game/2688940
韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……[经验和动机]通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
版本:Early Access
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