indienova.com/u/player05/blogread/1707
我觉得「固定」与「非固定」这个定义相当的模棱两可,要细分的话可以很复杂。……那么他们对非固定/个性化的部分会控制得很严格。……非固定角色——有可自定义项目的角色,自定义的自由度不一而同
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/11754
目前我用的是百度云,对于非百度云会员下载速度实在太慢了!
indienova.com/steam/game/2663950
开发:非侠游戏 。古风悬疑推理AVG《再见断刀》——在与世隔绝的山庄之中,接二连三地发生了骇人命案。……《再见断刀》——非侠游戏独立制作似侠非侠
indienova.com/u/zea%25E9%25B2%25A5
国产游戏的发展——关注ing...修炼学业中,御宅非腐,二次元游戏基础知识基本知道,游戏制作一窍通二窍懵成为
indienova.com/game/marsh
挑战黏软的自己,获得最高分,提高难度,夺回非生命的控制权
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了
indienova.com/groups/post/102376
我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/groups/post/29465
欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质
indienova.com/steam/game/1949000
寿司和可爱的非女孩!……你会在这里遇到可爱的非代码女孩并帮助他们完成日常任务,他们会比你想象的更能帮助你
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