indienova.com/u/leetgame/blogread/33256
独狼开发者利用业余时间,在1年内制作了12款游戏(非商业向)。他是如何保持高效和自我激励的?
indienova.com/u/tnl/blogread/13608
不妨提出一种说法:若做某事比另一件事对于某人更有明显收益,则这件事相比于另一件事更“功利”。……相比于非系统性的非功利行为,游戏通常更容易使人沉浸。……具体未来的人会怎样看待游戏,取决于我们怎么做
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966
希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!
indienova.com/steam/game/2493340
玩家使用键盘的上下左右键控制移动方向shift键控制高低速,z键射击,x键放符卡(bomb)BOSS一共四张 非符……胜利方法:击破所有非符和符卡即可获得游戏胜利
indienova.com/steam/game/2954870
该套餐包括 1百万灵石(非绑定)+ 1百万灵石(绑定)+4颗结丹境界丹(绑定)+1亿修为 一亿修为可以转换为……让大佬快速升到第一梯队,可以留住大佬,然后大佬就有钱购买普通玩家手上的资源了,形成经济循环该套餐包括1百万灵石(非绑定
indienova.com/game/luna-and-the-wasted-city-of-sin
这是一款探索废墟的非地图型角色扮演游戏。……概要 这是一款每次进入迷宫,敌人的配置和宝箱的内容都会变化的非地图型角色扮演游戏
indienova.com/game/daydream-mosaics
解决 100 多个基于逻辑的非图形,赢取水晶并重建 3 个宁静的避难所。一路解锁华丽的壁纸
indienova.com/groups/post/103340
发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)