Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护,同时,发文加上相关标签……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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【30%是美国地区收入税】这一步选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……国内的税务号就是你的身份号。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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玩家可以清楚地看到 NES 中各个关卡是怎样衔接起来的。……街机中手榴弹升级成导弹后最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 中的正四向厉害一些。……往事只能回味 最后附上几个其他平台上《赤色要塞》的身影:DOS C64 Amstrad CPC

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……5)武将的解锁需要满足积分条件,通过击杀角色对应的 Boss 获得积分。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机!当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。……另外单机版有一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径)兴趣的加我QQ

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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(房地产商词条)这样的说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价的总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……最后加上停车费,约莫个1万日元(停1小时大约600日元)。……,你们在游戏中自己体验绝对比看我这枯燥的文字更有意思的多

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞。……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些是锦上添花的要素 海选如同选秀一样,你的脑中会涌现出海量的想法,这是你就需要进行选择和甄别。……那么可以尝试以下几个原则: 原创性如何?是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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这不是类似于火箭科学一类的复杂问题,但仍然需要你进行一番思考。……《血》里许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关的能力。……当你意识到只有枪和高科技武器才好用时,你只需要反复地存档读档来刷武器就可以

版本:Early Access


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