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Queensland完成我的硕士学位回到中国。……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,能理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通。……或者是一个已经在开发过程中的团队,想要找合伙人来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……这就是一个情感体验产生的流程在情感刺激的玩家选择模块中,我们又对玩家怎么做出选择这一部分做细分:1,内部刺激……3ds,对学霸而言,老师的上课内容结合之前学霸所学是能形成一个可被清晰认知的信息,那么这就对学霸形成了刺激
indienova.com/game/sap-school-days
扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……看看你的决策会刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦! ……目前官网已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色能合体?又触发什么样的技能?
indienova.com/u/astray/blogread/37759
一个纯静态网页做成的在线目录收录:独立游戏团队 / 个人作者正在开发中的项目 / 已发售作品每个项目都有卡片式信息展示……,只希望:你做的作品,不会只活在你硬盘和微信群里想找独立游戏的人,有一个入口可以一口气看到很多项目做媒体……、真心想被看到的作品浏览其他开发者的项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许能顺手发现一些合作机会给自己一个
版本:Early Access
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