小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102633

欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望并持续关注!(转发自:原日志地址)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

元首啊,领袖啊,大银行家啊,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……当我看到官网提及的20个小时的游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中的开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝的不同体验

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

现可加入愿望!……现可加入愿望!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,PlayerMaker和一些15美元左右的插件),款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

Hawthorn Games:历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35603

天下归心,招揽名臣武将;莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;百之上,你将决断朝堂;江山万里,你要调兵遣将;维系后宫……《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,……www.bilibili.com/video/BV1ws421M71w别忘记前往Steam商店页面添加愿望

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……简单制作伟大的产品并不足够,你需要有将它销售出去的地方!……开一连串炸鸡连锁店,或者用别的业务将自己的资产组合多样化

人肉美食(Human Fast Food)

indienova.com/game/human-fast-food

通过正确完成任务来管理你的地下快餐业务: - 记录各种怪物的独特需求,满足他们的不同口味。……- 将肉类制作成各种美食。- 精心准备食物,记得不要烧焦哦!- 为顾客提供美食,赚取你的利润

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)