猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

ESCAPE FROM HATA

indienova.com/steam/game/2733910

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……游戏许多详细且多样的地点:从危险到相对安全

Escape From Hata

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该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……游戏许多详细且多样的地点:从危险到相对安全

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

indienova.com/u/guatif/blogread/5051

太多游戏举着“复杂深度”,“XX系统“,“超高自由度”的各种牌子吆喝,但是多数不过是翻着花样地麻木劳作……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……但是我确实不担心站得“”来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚式的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

indienova.com/steam/game/1870020

当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么?……“多种结局体验”:自由选择,多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事“发人深省的内容”:“当你凝视深渊时

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……:1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

这就好比一件事,无论你的好还是不好,但一定会做完,完成是一个基础前提。……6:烘焙前的模型检查 布好线,分好 UV,正式烘焙前,还需要对模型一些检查:检查模型废点废面,非法面……另外,可以多考虑写实发型的发缕穿插和层次变化,能帮助你快速找到头发的感觉

版本:Early Access


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