小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……或者是局?

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

在《MetalMind》里,丰富的装备系统与别致的换装系统将给你带来无与伦比的游戏体验。……目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

indienova.com/steam/game/870520

“太平洋之岚6”系列是一款战争仿真游戏,身历其境史实的场景,运筹帷幄改变战况,受到众多历史战争迷的好评……新增了许多新要素,像是能随着战况改变战术的『战斗系统』、能加强师团作战能力的『指挥官系统』还有带领玩家实际操作战场的新手教学……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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乌贼作品名称:《SHADOW BOX》团队名称:Towinkle作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……:《要有光》团队名称:溯暗作品名称:《地域污染》团队名称:辣鸡桶作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日

VSCS-II

indienova.com/game/vscs-ii

使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250

考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

版本:Early Access


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