mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向是很纯真的。……虽然我已不是一个纯情的处男,但不知为何游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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此版本修改了乱斗场景大小,容纳人数8人!快操起家伙疯狂虐杀!!!……游 戏 体 验 、修 复 B U G :修改跳跃动作,跳跃消耗为50点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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伴随着随机的波浪修改、技能树、独特的塔和法术。瞧!这就是《瓷砖与塔楼》。你得到了瓷砖和塔楼TD!……伴随着随机的波浪修改、技能树、独特的塔和法术。瞧!这就是《瓷砖与塔楼》。你得到了瓷砖和塔楼TD!……每个都有自己的能力和抵抗力带有Steam排行榜的无尽模式解锁法术,如强大的流星风暴来粉碎你的敌人超过20个波浪修改器来改变每一个游戏过程

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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最后玩到多少程度可以一下比较,稍微有一点竞争的乐趣。……之前商人传说也有这样的想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了。……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了

梁显迅:新修改了两张战场地图

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当时旧地图制作的时候比较随意,修改后应该能更突出游戏的氛围感觉

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

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打开obj_player,修改create事件,在最下面增加一行代码:powered_up=false……修改obj_player的step事件,添加如下代码,从倒数第二行开始插入if(powered_up)……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if

版本:Early Access


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