indienova.com/groups/post/102610
例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你在攻击它时它依然可以对你进行攻击。……主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:……洞察技能探测弱点方向-图片:以上就是游戏调整后的基础机制和人物基础技能的简单介绍,希望各位朋友可以关注后续进度
indienova.com/u/root/blogread/5454
这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……每个模板由10x8 的tile网格组成。"
indienova.com/groups/post/99488
fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D
indienova.com/game/city-heist
一个小偷从银行偷走了钻石,试图逃脱保安的追捕并获得最高分数
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来
indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970
最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
版本:Early Access
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