我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么,你思考它最后就会变成你作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……接着用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……接着用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……Basic Input/Output System接入混乱之

模因猎人(The Meme Hunter)

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他们想要你血。无论你走到哪里,他们都会跟着你......……遊戲本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用武器並訓練您準確性……定期出現在隨機位置有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏情形出发,看看咱们这样思路,怎么帮我们游戏……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……换句话说,你可以说不出来你游戏哪里好玩,但当别人说 “你游戏要不要这么改” 时候,你最好能够回答

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……他/她角色目标是什么? 写角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你故事。……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

Escape Team

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打印任务。2. 召集您朋友——您需要他们!……Escape Team是一款可在您客厅中进行打印冒险游戏。……1:"中央车站"• 任务2-9可通过应用内购买获得• 包括一个(永久免费)任务编辑器

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址: https:……//pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

不如我把我们是怎么开始给大家说说吧。……,讨论的是什么,开发者是怎样游戏。……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作一些感悟

版本:Early Access


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