indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……经常更新让玩家能了解最新进展。……【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法
indienova.com/game/nicole
妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……你可以从事兼职来赚钱,探索各个地点,进行娱乐和课外活动,并遇到像达伦,库尔特,杰夫和泰德这样有趣的人物
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
我们希望拥有对媒介具体性敏感的强大分析工具,同时又不希望电子游戏被任何“具体的具体性”所本质化,希望它永远能回到一个……“杂糅”且“交叉”的网络中,去完成新的“装配”。……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点
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心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……一个月的小一室。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……不要尝试设计一“整”个编程语言4. 不要创造一个C#的克隆5.
版本:Early Access
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