史提芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)

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《史芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)》是 Grumpyface……Studios 制作的一角色扮演游戏。……本作作为 2015 年《史芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史芬在本作中也将更加积极

地窖(Kelder)

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恐怖生存氛围:在穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在。……解谜: 找到钥匙,解决谜题,打开门继续前进。……穿越阴森的走廊,解决复杂的谜题,躲避或智胜那些潜伏在黑暗中的恐怖存在

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

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怎么样去设计一游戏?……玩家的修改意见不一定好,但是觉得不对的地方往往都真实存在着问题。……发售了,感兴趣的朋友可以动动手指加个愿望,现在加入愿望也会对游戏有很大帮助,在发售的瞬间还会收到邮件通知

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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:本文不包含任何政治倾向,一切政治相关言论仅作叙述使用。……在这款异常简陋的游戏中,琼斯教授来到了位于亚马逊雨林。……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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:本文不包含任何政治倾向,一切政治相关言论仅作叙述使用。……在这款异常简陋的游戏中,琼斯教授来到了位于亚马逊雨林。……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

:本文不包含任何政治倾向,一切政治相关言论仅作叙述使用。……在这款异常简陋的游戏中,琼斯教授来到了位于亚马逊雨林。……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图

面包和年糕(Bread & Fred)

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《面包和年糕》是Apogee公司发行的一富有挑战性的双人协作动作类平台游戏。……这场攀登将完全取决于你的自身和技巧,就算跌落了也怪不了任何人…… 传说中拥有这些技巧的少数企鹅英雄设法抵达了雪山之巅……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134

  《星灼》是一2D经典横版卷轴类BOSS RUSH游戏。……在游戏中,   《星灼》是一2D经典横版卷轴类BOSSRUSH游戏。……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

至暗童话(The Darkest Tales)

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剪刀手泰让人意想不到的是,毛茸茸的泰是一个无所不能的英雄,它用剪刀打造出了一把近战武器和一张弓,将银针打造成了威力强大的箭矢和抓钩……前路有死无生每个关卡的场景都有一个童话故事的主题,只不过场景变得异常扭曲且充斥着各种战斗、障碍以及秘密……《The Darkest Tales》是一充满神秘色彩的游戏

版本:Early Access


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