小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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否认文明5确实是一好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……(PS:文明5的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪……,代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控

模拟火车世界 4:法夫环线(Train Sim World 4: Fife Circle Line - Edinburgh: Markinch via Dunfermline & Kirkcaldy Route)

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然而一个技术难题曾是这些支线最初无法相连的原因:如何跨过爱丁堡北部宽一英里的河口——福斯湾。……这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔分岔的圆形环线……主要亮点 ◎ 途径柯卡尔和丹弗姆林,从爱丁堡弗利站到马金什站,线路全长 52 英里◎ 拥有苏格兰铁路涂装的英铁

夕:踏上独立的旅程

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这是一经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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代表作品《沉睡的伽拉》连续2年参展东京电玩展,广受玩家和业内人士好评。……所以这就是最大的难题,如何使玩家在游戏过程中体会到开发者所表达的内容是在开发中最难解决的问题。……大道至简,本次演讲将会就这些问题给出一定的答案,帮助开发者整理出一条较为清晰的游戏开发思路

高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

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背景 1 种(殖民卫星镭射内部风格)・对象 4 种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器 7 种(米亚……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

巫师超凡者(Legend of the wizard)

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巫师超凡者(Legend of the wizard)是一巫师类自由探索游戏,之前的巫师类游戏中,玩家一出场就是强大的巫师……但我们认为巫师应该是从凡人磨砺而成,现在我们要把这个历程给尽量真实的模拟出来,让大家都能体验超凡者之路的魅力……这也是个自由的世界,在这里玩家面对商人不只是可以买卖,还可以打劫;身处酒馆不只是可以打探消息,还可以行窃、

街机末日(Arcadegeddon)

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为此,他将所有顶级街机游戏都连接起来,制作出了一超级游戏,不幸的是,大型公司 Fun Fun Co.……您和您的朋友需要拯救游戏和最后的家乡街机游戏。……Arcadegeddon 是一多人合作游戏,结合了 PVE 和 PVP 体验,可以实现所有不同的游戏节奏

神探雷诺阿(Renoir)

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黑手党家族们的势力像有毒的蔓草,扩张到市政,又一路蔓延到政治权利的至高点。……然而,随着一位年轻而又有抱负的新政治家入职市政,情况开始好转,雷诺阿在打击犯罪的活动中表现优异,被提升成为侦探………… 现在作为一个鬼魂,雷诺阿拥有着一种特殊能力,这种特殊能力能够让他控制身边的幽灵并利用它们解决环境谜题

《神笔狗良:多彩的故事》:游戏化的创造力

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概念上,它是一物理解谜游戏,玩家可以随心所欲地绘画,而画出的东西会变成某种可利用的物理形状,用以解决一些类似……如果你正在做一要求玩家创造创意性内容的游戏,最显而易见的方法是用游戏化形式去评价玩家的作品:你给出提示……我们给玩家一个盒子般的有限空间,他们需要解决如何在这个空间里做一些有创造性的东西

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……小女孩也例外,只是她多少还是有点不一样。……一游戏需要做到的是,最基础但也最重要的,激动人心同时引人入胜。”

版本:Early Access


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