自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

indienova.com/steam/game/1729590

生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……现在支持规则现在仅支持B3/S23规则。其他规则会在后续更新

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

indienova.com/game/auto-cell-game-of-life

生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……现在支持规则现在仅支持 B3/S23 规则。其他规则会在后续更新

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin really fought against Furong Wangyuan)

indienova.com/steam/game/3378000

《尼古丁真大战芙蓉王源》是由超威吴克制作发行的一款脑抽glegame游戏,游戏发生在一个被称作“理塘”……故事背景理塘,那是一个人和兽娘的地方,理塘科技领先人类文明五十年,而作为丁真,你则是理塘先知预言的神明……,一位能吞云吐雾的神明将带领理塘走向世界,在家乡练兵剿匪供弟弟上大学,可是你弟弟在城里被人城里被人欺负

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin Really Fought Against Furong Wangyuan)

indienova.com/game/nigudin-really-fought-against-furong-wangyuan

尼古丁真大战芙蓉王源》是由超威吴克制作发行的一款脑抽 glegame 游戏,游戏发生在一个被称作“理塘”……故事背景 理塘,那是一个人和兽娘的地方,理塘科技领先人类文明五十年,而作为丁真,你则是理塘先知预言的神明……,一位能吞云吐雾的神明将带领理塘走向世界,在家乡练兵剿匪供弟弟上大学,可是你弟弟在城里被人城里被人欺负

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……应当说,选项并非 nurbrun 首创。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

普通到极点的高中生顾韦,作为“非日常部”的一员,和女友苏半夏开始调查“虚拟偶像杀人事件”的传闻。……这是一群年轻人的冒险与人生,也是二十一世纪的第三个十年里的一首风物诗故事简介:苹果湖中学的平凡学生顾韦,在升上高中部后……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“事件”

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

具体的还需要查看政府网址。……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询……介绍网址在此

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)